Présentation

Revêtus d’un gilet d’architecte, les jeunes visiteurs reçoivent une commande surprenante : la conception d’un hôtel particulier répondant aux besoins les plus farfelus d’un propriétaire extravagant.

L’atelier s’organise en trois étapes. La recette à appliquer pour construire cette drôle de demeure est tout d’abord révélée aux enfants. Ces derniers découvrent ensuite leur commande puis conçoivent une grande maquette.

Les architectes en herbe doivent déployer des trésors d’imagination pour satisfaire un commanditaire exigeant tout en s’appropriant les codes d’une construction extraordinaire.

© Capa-DR

mis à jour le 9 June 2015
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